KDE Craft 初試

雖然越來越多的 web-based UML editor 可以用,而且感覺 portability 也不錯,不像 native editor 可能還會被綁死在特定 file format 上,不過怎麼說呢?細節上的操作性還是有差,以前工作 Windows only ,用還是 open source 版本的 StarUML 也是挺愜意的,但隨著 MacOS, Linux 近來攪和後,就屬意了 Umbrello ,只是好像有時候不是很穩定,想來自己貢獻一下,沒想到 KDE 貌似就有兩套 build tool,craft 和 kdesrc-build ,太折騰了… craft 用 python 寫的,比起 kdesrc-build 用 perl ,那還是玩玩看 craft 吧,沒想到還是要用到 python27 Orz ...

Native Blog Editor

唉唉,2021都要結束了,找個 blog friendly 的 native editor 還是很困難,應該說從來沒簡單過,加上又是一個時代的結束…

Windows + Visual Studio + VSCode + CMake 的疑難雜症

Environment Windows 10 Visual Studio 2019 CMake 3.27.7 VSCode VSCode CMake Tools 1. CMAKE_BUILD_TYPE 是空的 參考一下 這篇 的處理。 大致上因為 Visual...